在国王的荣耀中,由于许多球员获胜而无法得分,因为他们输了,导致胜率不到50%。那你为什么经常失去胜率呢?可能有队友,但这可能是原因。玩家并不介意,但他们往往是成功的关键。
一:游戏开始看起来很疯狂。
在国王的荣耀中,必须有一种感觉,它保留了荒野,无论是秩序,助手还是中间。那时候,GANK三条道路的另一边成了与野外斗争的问题,并且遇到了逆风。我没有注意到足够的线路,我不知道保护荒野的原因。
其次,我们必须有危机意识
所谓的风是由初始阶段缺乏注意力和头部的持续供应引起的。即使面对绝对的经济压迫,只有乌龟可以在塔下生长,只是一只乌龟,为什么秩序不重要,为什么危机,为什么你把它交给某人。塔楼和公路射击者在塔下放松和成长,大致玩耍并在GANK的帮助下行走。中间道路提供了在没有推动线路的情况下在那里玩狂野GANK的机会。
每个人都应该注意的是,除非你看到露头后面的另一边,否则人们是否会被你附近的草地伏击。相反的玩家已经离开了,你必须想想你是否想抓住他们。这时,你必须远离防御塔。如果你找到太多人,你可以考虑回到第二座塔楼。
如果所有三个人都挂了,对手的数量很大,他们就会决定。
在小组战斗之后,所有的队友都可能挂断,而另一个队友的生命更长,但在这种情况下很难在玻璃杯下进行防守,所以请争取公司的时间。只要战士在圆形后被打破,团队必须打破前线,对面也不能破坏水晶。你仍然可以在玻璃的帮助下维持,但有些玩家喜欢承担风险,在这种情况下,他们会上升和绝望。结果消除后,没有人在捍卫。
四:风收集团。
可以说他受到了风的打击,但很多球员经常有失风的缺点。最重要的原因是他们不会见面。几个男人上路了,另一个人走了。一旦他们遇到相反的情况,他们就安全了,我打不起,所以他们之间没有差距。
五:不要动心。
有些球员必须在他们想要的地方比赛,他们不考虑队友。因此,全球视野是提高胜率的必要条件,因为没有人在特定位置上比赛,或者队友不熟悉这个位置且记录相对较差。特别是,国王的荣耀是团战,个人英雄主义不起作用。
